ORBITO
Orbito · Privacy

Gizlilik politikası

Son güncelleme: 10 Ekim 2026 · Geliştirici: Erim Yilmaz

English ↓

Kapsam ve iletişim

Bu politika Orbito iOS oyunu ve bu destek sitesi için geçerlidir. Gizlilik soruları ve veri talepleri için erim.yilmaz@gmail.com adresinden Erim Yilmaz'a ulaşabilirsin.

Oyun ve Game Center

Orbito için ayrı bir kullanıcı hesabı açman gerekmez. Oyun sırasında skor, tur ilerlemesi ve ayarların uygulama içinde işlenir. Oyun açılışında Game Center bağlantısı otomatik olarak denenebilir; Apple'ın girişini kabul edip Game Center'a bağlanırsan oyuncu kimliğin ve görünen adın uygulamada kullanılabilir; skor ve başarım ilerlemen Apple'a gönderilir. Sıralama ve başarımların görünürlüğü Apple hesabı ve Game Center ayarlarına bağlıdır. Apple'ın veri işlemesi Apple Gizlilik Politikası kapsamında gerçekleşir.

Çevrimiçi eşleşme ve maçlar

Çevrimiçi mod, oda koduyla katılım ve 2–4 kişilik hızlı eşleşme için Render üzerinde barındırılan Orbito sunucusunu kullanır. Ayrı hesap veya Game Center girişi gerekmez. Sunucu; rastgele oluşturulan geçici oyuncu kimliği ve oturum anahtarı, seçtiğin görünen oyuncu adı veya otomatik oyuncu etiketi, oda kodu, maç zamanlaması, puanlar ve bağlantı/ayrılma durumunu işler. Oyuncu etiketin, puanın ve maç durumun aynı odadaki oyunculara gösterilir. Bu bilgiler eşleşmeyi, yeniden bağlantıyı ve maç sonuçlarını çalıştırmak için kullanılır; reklam hedefleme için kullanılmaz ve e-posta adresin veya Game Center hesabınla ilişkilendirilmez. Liderlik tablosu için belirlediğin görünen ad çevrimiçi maçlarda da kullanılabilir; gerçek adını kullanman gerekmez.

Oda ve maç kayıtları sunucu belleğinde geçici tutulur; ayrı bir kalıcı oyun veritabanına yazılmaz. Tamamlanan odalar yaklaşık iki dakika sonra kaldırılır. Geçici oturumlar bağlantı koptuktan sonraki yeniden bağlanma süresi sonunda kaldırılır. Sunucu yeniden başlatıldığında bu bellek kayıtları silinir. IP adresi bağlantı sınırlarını uygulamak için bağlantı sırasında işlenir; barındırma sağlayıcısı hizmet sunumu ve güvenlik için teknik bağlantı verilerini ayrıca işleyebilir. Veriler hizmet sağlayıcılarının altyapısında, bulunduğun ülkeden farklı bir ülkede işlenebilir.

Oyun içi liderlik tablosu ve oyuncu adları

Oyun içi liderlik tablosu, Apple Game Center’dan ayrı bir hizmettir. Uygulama, liderlik tablosu için rastgele bir oyuncu kimliği ve bu kimlikle işlem yapmayı sağlayan doğrulama anahtarı oluşturur. Kimlik ve anahtar, görünen adın, yerel en iyi puanın ve engellediğin oyuncu listesi cihazında saklanır. Klasik moddaki en iyi puanın kimliğinle birlikte Orbito sunucusuna gönderilir. Seçtiğin oyuncu adı aynı kimlikle kaydedilir; gerçek ad, e-posta veya şifre girmen gerekmez.

Oyuncu kimliği, görünen ad ve en iyi klasik mod puanı Google Cloud Firestore’da kalıcı olarak tutulur. Bu bilgiler puan güncellemek, ilk 50 oyuncuyu ve kişisel sıralamanı göstermek için kullanılır. Liderlik tablosu herkese açıktır: tabloda yer alan oyuncuların görünen adları, puanları, sıralamaları ve teknik oyuncu kimlikleri hizmet üzerinden erişilebilir. Doğrulama anahtarın herkese açık tabloda paylaşılmaz. Bu kayıtlar reklam hedeflemek veya başka uygulamalardaki etkinliğini izlemek için kullanılmaz.

Uygunsuz bir oyuncu adını bildirirsen bildiren ve bildirilen oyuncu kimlikleri, bildirim nedeni ve son bildirim zamanı sunucu veritabanına kaydedilir. Engelleme listen cihazında saklanır ve ilgili oyuncuları kendi tablo görünümünden gizlemek için kullanılır. Bu veriler tablo güvenliği ve oyuncu adı bildirimlerini değerlendirmek için işlenir.

Liderlik tablosu ve bildirim kayıtlarının otomatik silinme süresi bulunmaz; hizmet devam ettiği sürece, silme talebin veya gerekli moderasyon işlemi yapılana kadar tutulabilir. Uygulamayı silmek cihazdaki yerel kayıtları kaldırabilir, ancak sunucudaki puan ve ad kaydını kendiliğinden silmez. Erişim, düzeltme veya silme talebini destek e-postasına iletebilirsin. Doğru kaydı bulmak ve yetkisiz işlemleri önlemek için talebinle ilgili ek doğrulama isteyebiliriz. Doğrulama anahtarını herkese açık paylaşma.

Bu hizmet Render barındırması ve Google Cloud Firestore kullanır. Sağlayıcılar hizmet sunumu ve güvenlik için teknik bağlantı bilgilerini işleyebilir; veriler bulunduğun ülkeden farklı bir ülkede işlenebilir. Sağlayıcı bilgileri için Render Gizlilik Politikası ve Firebase gizlilik ve güvenlik bilgileri sayfalarını inceleyebilirsin.

Reklamlar ve Google AdMob

Orbito, ana menü banner'ları, oyun aralarındaki reklamlar ve isteğe bağlı ödüllü reklamlar için Google AdMob / Google Mobile Ads SDK kullanır. Reklam istekleri kişiselleştirilmemiş reklamlar için yapılandırılmıştır. Bu, reklam hizmetlerinin hiç veri işlemediği anlamına gelmez.

Google reklam hizmetleri; IP adresi ve buna dayalı yaklaşık konum, cihaz veya uygulama tanımlayıcıları, reklam görüntüleme ve etkileşim bilgileri ile çökme ve performans verilerini işleyebilir. Bu bilgiler reklam sunumu, ölçümü, raporlama, güvenlik ve hizmetin iyileştirilmesi için kullanılabilir. İşleme ve Google'ın hizmet ortaklarıyla paylaşımı hakkında Google Gizlilik Politikası ve Google'ın iş ortağı uygulamalardaki veri kullanımı sayfalarını inceleyebilirsin.

Tercihlerin

Gerekli bölgelerde Google'ın kullanıcı mesajlaşma sistemi üzerinden reklam gizlilik seçenekleri sunulur. Bölgen için gerekli olduğunda oyun içindeki Ayarlar → Reklam Gizlilik Tercihleri bölümünden seçeneklerini yeniden açabilirsin. İlgili cihaz izinlerini iOS Ayarlar uygulamasından yönetebilirsin. Ödüllü reklam izlemek isteğe bağlıdır; oyuna başlayabilmek için Game Center girişi gerekmez.

Destek mesajları ve bu site

Bize e-posta gönderirsen adresin, mesajın ve paylaştığın bilgiler destek talebini yanıtlamak için işlenir. Yalnızca sorunun çözümü için gerekli bilgileri paylaş. Destek sitesi kendi reklam veya ziyaretçi analiz kodunu içermez; barındırma hizmeti sayfaları sunmak ve güvenliği sağlamak için IP adresi gibi teknik bağlantı verilerini işleyebilir.

Saklama, talepler ve değişiklikler

Destek yazışmaları, talebin çözülmesi ve gerekli kayıt yükümlülükleri için gerektiği sürece tutulur. Apple ve Google tarafından tutulan veriler bu sağlayıcıların politikaları ve hesap ayarlarına tabidir; bu veriler farklı ülkelerde işlenebilir. Uygulanabilir hakların kapsamında erişim, düzeltme veya silme talebini destek adresine iletebilirsin. Apple veya Google'ın yönettiği veriler için ilgili sağlayıcının hesap ve gizlilik araçlarını kullanman gerekebilir. Politikayı güncellediğimizde bu sayfadaki tarihi değiştiririz.

Privacy policy

Last updated: October 10, 2026 · Developer: Erim Yilmaz

Scope and contact

This policy covers the Orbito iOS game and this support website. Contact Erim Yilmaz at erim.yilmaz@gmail.com for privacy questions or data requests.

Gameplay and Game Center

No separate Orbito account is required. Scores, round progress and settings are processed within the app. The app may attempt Game Center authentication at launch. If you accept Apple’s sign-in and connect to Game Center, your player identifier and display name may be used in the app, and scores and achievement progress are sent to Apple. Their visibility depends on your Apple account and Game Center settings. Apple processes this information under its Privacy Policy.

Online matchmaking and matches

Online mode uses the Orbito server hosted on Render for room-code joining and quick matchmaking for 2–4 players. No separate account or Game Center sign-in is required. The server processes a randomly generated temporary player identifier and session token, your chosen display name or an automatic player label, room code, match timing, scores, and connection or departure status. Your player label, score and match status are shown to other players in the same room. This information operates matchmaking, reconnection and match results. It is not used for advertising targeting or linked to your email address or Game Center account. Your leaderboard display name may also be used in online matches; you do not need to use your real name.

Room and match records are temporarily held in server memory and are not written to a separate persistent gameplay database. Completed rooms are removed after approximately two minutes. Temporary sessions are removed after the reconnection window following disconnection. Restarting the server clears these memory records. IP addresses are processed during connections to enforce connection limits; the hosting provider may separately process technical connection data to provide and secure its services. Service providers may process data in a country other than your own.

In-game leaderboard and player names

The in-game leaderboard is separate from Apple Game Center. The app creates a random leaderboard player identifier and an authentication token for requests made under that identifier. The identifier and token, display name, local best score and blocked-player list are stored on your device. Your best Classic mode score is sent to the Orbito server with your identifier. Your chosen display name is stored under the same identifier. You do not need to provide a real name, email address or password.

The player identifier, display name and best Classic mode score are stored persistently in Google Cloud Firestore. They support score updates, the top 50 list and your personal rank. The leaderboard is public: listed players’ display names, scores, ranks and technical player identifiers are accessible through the service. Your authentication token is not included in the public list. These records are not used for advertising targeting or tracking activity across other apps.

Reporting an inappropriate player name stores the reporting and reported player identifiers, the reason and the latest report timestamp in the server database. Your blocked-player list stays on your device and hides those players from your own leaderboard view. This data supports leaderboard safety and review of player-name reports.

Leaderboard and report records have no automatic expiry and may remain while the service operates until a deletion request or necessary moderation action is carried out. Uninstalling the app may remove local records but does not automatically delete your server-side name and score. Contact the support email to request access, correction or deletion. We may ask for additional verification to locate the correct record and prevent unauthorized changes. Do not disclose your authentication token publicly.

This service uses Render hosting and Google Cloud Firestore. Providers may process technical connection information to provide and secure their services, including in countries other than your own. See Render’s Privacy Policy and Firebase privacy and security information.

Advertising

Orbito uses Google AdMob / Google Mobile Ads SDK for menu banners, ads between rounds and optional rewarded ads. Requests are configured for non-personalized advertising. Advertising services may still process an IP address and approximate location derived from it, device or app identifiers, ad impressions and interactions, and crash and performance information. These may be used for ad delivery, measurement, reporting, security and service improvement. See Google's Privacy Policy and information about Google's use of data in partner apps, including sharing with service partners.

Your choices

Google's consent messaging system offers ad privacy choices where required. When applicable, Settings → Ad Privacy Options lets you reopen those choices. You can also manage relevant device permissions in iOS Settings. Rewarded ads and Game Center sign-in are optional.

Support and this website

If you email us, your email address, message and any information you provide are processed to answer your request. Only send information necessary to describe the issue. This website contains no advertising or visitor analytics scripts of its own. Its hosting provider may process technical connection information, such as IP addresses, to deliver pages and maintain security.

Retention and requests

Support messages are retained as needed to resolve requests and meet necessary record-keeping obligations. Apple and Google manage retention under their own policies and account settings, and may process data in other countries. Contact us to request access, correction or deletion under applicable rights. Requests concerning data controlled by Apple or Google may need to be made through their privacy or account tools. Updates to this policy will be reflected in the date on this page.